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local AutoEnemyNumMapList = {} --地图浮动怪物数量 AutoEnemyNumMapList[0] = {} --初始化普通地图 AutoEnemyNumMapList[1] = {} --初始化随机迷宫 AutoEnemyNumMapList[0][11003] = {{1,2},{3,4},{4,5,6},{5,6,7} ...
admin 2025-5-10  188 0
local Exp_itemid = Exp_itemid or {}--经验增加道具 Exp_itemid[79780]=30--增加30% Exp_itemid[91031]=10 local Activity_SkillExp = 0--活动经验倍率(例:提升20%就是写0.2) local GM_Exp_set={} GM_Exp_set[1]=0 ...
admin 2025-5-10  212 0
--[[ 解散队伍强化函数 功能:解散队伍时候不解散佣兵 LuaModule leavegroup --]] --[[ 日常范例: LuaModule everydaypass,2 everyday_pass--启动关键词,判断当前是否有首通记录 2--日常任务编号代码,不能为1 ...
admin 2025-5-10  188 0
local NpcName = "计时驱魔香" --Npc名称(同时也是脚本名称) local NpcMapPos = {0, 777, 16, 18} --Npc地图坐标 local NpcImage = 101022 --Npc图档101022 local NpcDir = 6 --Npc方向(0为左上, ...
admin 2025-5-10  196 0
-- 【【【基础NPC设置】】】 ------------------------------------------------------------------------------ local NpcName = "账号管理员" --Npc名称(同时也是脚本名称) local NpcMapPos = ...
admin 2025-5-10  187 0
local Cf_ConfigTime = 10800;--设置丢地后1800秒(30分钟)消失 local petsaleNpc = {14029,"宠物管理员费尔",4,1000,238,83} --重摆npc local MaxGold = 100000000 --最大魔币 local MaxCash = 99999 --最大道具堆叠 ...
admin 2025-5-10  200 0
local OnlyGmLogin = 0 --是否只允许gm登录,1为只允许GM登陆,0为关闭该功能 local NPCName = "原地登录领取员"; --设置领取原地登录的NPC名字 local NPCPoint = {99261,1000,232,106,4}; --原地登录领取员的原型, ...
admin 2025-5-10  213 0
Global_Reg.RegInit("getpetBp_Init"); function getpetBp_Init() getpetBp_Init2(); return 0; end function getpetBp_Init2(npc) if npc == nil or npc < 0 then npc = NL.CreateNpc(nil,"getpetBp_Init3") ...
admin 2025-5-10  186 0
local WelcomeMessage = {};--欢迎词 table.insert(WelcomeMessage,"欢迎来到幻想魔力"); table.insert(WelcomeMessage,"客服QQ:99999,新手群:9999"); table.insert(WelcomeMessage,"输入/help可查看本服便捷指令") ...
admin 2025-5-10  225 0
local RightClickNpc = {100500,"右键",4,777,51,54} --右键npc local DisAbleKillCdkey = "/disbadcdkey" --解封 /disbadcdkey xxx local killuser = "/killuser"--踢下指定CDK账号(可踢离线摆摊) /killuser xxx(对 ...
admin 2025-5-10  203 0
Global_Reg.RegTalkEvent("TalkEvent_Watch"); LB = {}; local TalkConfig={1,500};--1表示是否收费0为不收费,500表示收取的费用, function TalkEvent_Watch(_charaIndex, _msg, _color, _range, _size) if(stri ...
admin 2025-5-10  205 0
------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------ -- 【【【脚本说明】】】 -- ...
admin 2025-5-10  206 0
Delegate.RegInit("tInit"); Delegate.RegDelTalkEvent("tTalkEvent"); tbl_tnpc = tbl_tnpc or {}; function init_t_Init(index) return 1; end function tInit() if (tnpc == nil) then tnpc = NL.CreateNpc ...
admin 2025-5-10  217 0
Delegate.RegInit("swjjc_Init"); Delegate.RegDelTalkEvent("swjjc_TalkEvent"); tbl_swjjc_goinfo = {}; tbl_win_user = {}; --当前场次胜利玩家的列表 tbl_swjjc_begin = {}; tbl_swjjc_time ={}; tbl_swjj ...
admin 2025-5-10  217 0
-- ***************************************************************************************************** -- -- code by http://www.Cgdev.me -- SQLite模块 -- #更新日志# -- TYPE *** ...
admin 2025-5-10  209 0
local SellGoldNpcInfo = {100452,"金币寄售员",6,901,57,36} --npc信息 local SellGoldMainMsg = "1.每张金卡的最小金额不能少于1W魔币。\n\n2.寄售时会全服提示(不会提示具体玩家名字)\n\n3.请按要求写明卖出的 ...
admin 2025-5-10  220 0
local SealPlusStateList = {} --天赋效果 SealPlusStateList[1] = {"变异",1,2,4,{60,120,180}} --SealPlusStateList[x] = {"a",b,c,d,{e}} --x为天赋编号 --a为天赋前缀 4字节 不可多 不可少 --b为天赋概率 千分 ...
admin 2025-5-10  221 0
Delegate.RegInit("routine_Init"); Delegate.RegDelTalkEvent("routine_talk"); local routine_ItemID=88888 local routine_Name="升级道具" local routine_exp = {100,200,300,400,500,600,700,800,900,1000,1100 ...
admin 2025-5-10  219 0
Delegate.RegInit("rd_Init"); local tbl_rd_maps = {}; tbl_rd_user_setting = {}; function setuser(player) local tbl_rd_user = { count = 0; }; if(tbl_rd_user_setting == nil)then tbl ...
admin 2025-5-10  219 0
------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------ -- 【【【脚本说明】】】 -- ...
admin 2025-5-10  216 0
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