搜索
GA-lua白皮书

GA-lua白皮书

本版块未设置版块简介!请后台版块编辑添加。
  •  帖子: 140
  •  讨论: 140
  •  关注: 0

CanTalk

NLG库 发表于 2025-5-10 20:02:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
213 0
CanTalk
NLG.CanTalk(CharIndex, TargetCharIndex)
函数功能
判断两个对象是否在可交谈范围内(距离两格以内)

参数说明
CharIndex: 数值型 自身对象index。
TargetCharIndex: 数值型 目标对象index。
返回值
0: 不能交谈 1: 可以交谈

回复

使用道具 举报

全部评论

暂无评论,期待您打破宁静

TA的帖子
相关帖子
  • admin 2025-5-10

    Player Foreach.Player(PlayerFunction) 函数功能 对所有在线玩家执行指定函数(Playe ...

  • admin 2025-5-10

    SetOfflineLoopEvent Offline.SetOfflineLoopEvent(Dofile,FuncName,CharIndex,Interv ...

  • admin 2025-5-10

    SetOfflineEndTime Offline.SetOfflineEndTime(Index, AdditionTime) 函数功能 设置离 ...

  • admin 2025-5-10

    GetOfflineEndTime Offline.GetOfflineEndTime(CharIndex) 函数功能 获取指定玩家离线 ...

  • admin 2025-5-10

    GetOfflineStartTime Offline.GetOfflineStartTime(CharIndex) 函数功能 获取指定玩家 ...

  • admin 2025-5-10

    GetOfflineStatus Offline.GetOfflineStatus(CharIndex) 函数功能 获取指定玩家保持离 ...

  • admin 2025-5-10

    SetOfflinePlayer Offline.SetOfflinePlayer(CharIndex, Duration) 函数功能 设置指定 ...

  • admin 2025-5-10

    -------------------------------------------------------------------------------- ...

发布 联系QQ