搜索
GA-lua白皮书

GA-lua白皮书

本版块未设置版块简介!请后台版块编辑添加。
  •  帖子: 140
  •  讨论: 140
  •  关注: 0

RegBattleNextEnemyEvent

NL库 发表于 2025-5-10 19:48:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
218 0
NL.RegBattleNextEnemyEvent(Dofile, FuncName)
函数功能
创建一个通过Battle.SetNextBattle设置的战斗连战触发的函数。

参数说明
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[BattleExitCallBack]
返回值
无返回值

BattleNextEnemyCallBack(BattleIndex, Flg)
参数说明
BattleIndex: 数值型 战斗Index,该值由Lua引擎传递给本函数。
Flg: 数值型 触发函数的连战的Flg,该值通过Battle.SetNextBattle设置,并由Lua引擎传递给本函数。
返回值
一个table,每两个值为一组,第一个为enemy ID,第二个为基础等级。

参考实例
NL.RegBattleNextEnemyEvent(nil,”MyBattleNextEnemyCallBack”);

function ”MyBattleNextEnemyCallBack”(BattleIndex, Flg)
  if(Flg==1)then
    print("第一场连战");
    Battle.SetNextBattle(BattleIndex, 2);
    return {11,200,11,200,11,0,11,0,11,100}
  end
  if(Flg==2)then
    print("第二场连战");
    Battle.SetNextBattle(BattleIndex, -1); -- 不再设置连战
    return {11,200,11,200,11,0,11,0,11,100}
  end
end
回复

使用道具 举报

全部评论

暂无评论,期待您打破宁静

TA的帖子
相关帖子
  • admin 2025-5-10

    用本目录下文件"内容"覆盖服务器data目录下同名文件相应"内容" 请勿直接覆盖文件本身 ...

  • admin 2025-5-10

    竞技场9种族连战

  • admin 2025-5-11

    ############## 城城的武器强化系统 ############## #剑1 block StrCmpChat == 700 W ...

  • admin 2025-5-11

    魔力宝贝手动架设中遇到的问题及解决方法魔力宝贝手动架设教程—魔力私服,魔力宝贝私 ...

  • admin 2025-5-12

    起始地点法兰城的竞技场的贝贝(34.36)头目战╳ 必要条件---必要等级Lv1 职业限定---建 ...

  • admin 2025-5-12

    1.与里谢里雅堡的H1N1防疫宣传员(28,77)说话,取得"防疫小口罩"。 图例物品名称等级种 ...

  • admin 2025-5-12

    魅惑的哈密瓜无取得宠物「哈密瓜公主」╳╳○ 起始地点魔法大学头目战╳ 必要条件--- ...

  • admin 2025-5-12

    起始地点法兰城的里谢里雅堡头目战○ 必要条件---必要等级--- 职业限定---建议等级--- ...

  • admin 2025-5-12

    起始地点法兰城的里谢里雅堡头目战○ 必要条件---必要等级--- 职业限定---建议等级--- ...

  • admin 2025-5-12

    起始地点法兰城的冒险者旅馆头目战○ 必要条件---必要等级--- 职业限定---建议等级LV8 ...

发布 联系QQ