搜索
GA-lua白皮书

GA-lua白皮书

本版块未设置版块简介!请后台版块编辑添加。
  •  帖子: 140
  •  讨论: 140
  •  关注: 0

RegBattleStartEvent

NL库 发表于 2025-5-10 18:49:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
214 0
RegBattleStartEvent
NL.RegBattleStartEvent(Dofile, FuncName)
函数功能
创建一个角色进入战斗即可触发的Lua函数。

参数说明
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[BattleStartEventCallBack]
返回值
无返回值

BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
参数说明
BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
返回值
返回0即可。

参考实例
NL.RegBattleStartEvent(nil,”MyBattleStartEvent”);

function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
  print("战斗"..BattleIndex.."开始啦!");
  return 0;
end
回复

使用道具 举报

全部评论

暂无评论,期待您打破宁静

TA的帖子
发布 联系QQ